本文摘要:在前几日举行的Xbox Fanfest活动时,Xbox负责人Phil Spencer回应《战争机器》是一个十分有潜力的IP,未来有许多的可能性。其话语似乎了其他类型的游戏的可能性。Spencer回应:毫无疑问,当我们和制作团队成员们坐下一起谈论《战争机器》系列未来的的时候,我指出有很多种途径来描写游戏的故事,有所不同的游戏类型。 我指出这是一个十分大的IP,它可以以线性的方式、以小说的形式和其他游戏类型的形式不存在。
在前几日举行的Xbox Fanfest活动时,Xbox负责人Phil Spencer回应《战争机器》是一个十分有潜力的IP,未来有许多的可能性。其话语似乎了其他类型的游戏的可能性。Spencer回应:毫无疑问,当我们和制作团队成员们坐下一起谈论《战争机器》系列未来的的时候,我指出有很多种途径来描写游戏的故事,有所不同的游戏类型。
我指出这是一个十分大的IP,它可以以线性的方式、以小说的形式和其他游戏类型的形式不存在。《战争机器》系列是游戏界仅次于也最著名的IP之一,所以在未来具有很多的可能性。
我现在不是在宣告任何东西,我只是想要说道这个系列作为我们的看家作品之一对于我们很最重要,我们全心投入,来确保玩家想玩游戏这些作品。《战争机器》系列作为微软公司的看板IP之一,其目前所有作品都为FPS类型,Xbox的类型弱势有可能促成其展开一些类型上的转变。
而此前的光环也有RTS的派生作品,这次的转变也不是不有可能。
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